Les sticks magnétiques sont d'une finesse remarquable, je gagne en visée sur les jeux de tir et rien ne bouge tout seul au repos.
1/5GameSir G7 Pro 8K Champion Edition - Manette de jeu PC filaire et 2,4 GHz, sticks TMR
Une fréquence d'interrogation annoncée jusqu'à 8 000 Hz, en filaire comme en sans-fil 2,4 GHz, pour que chaque geste parte sans attendre. Les sticks magnétiques de deuxième génération offrent 4 096 niveaux de finesse et les gâchettes basculent d'un mode progressif à un clic net selon le jeu. Quatre boutons macro, une croix directionnelle mécanique, une prise casque et une station de charge complètent un ensemble taillé pour la compétition.
Points forts
Cette manette possède son propre socle de recharge. Un socle, dans cette maison, cela s'appelle un piédestal. Le PDG a donc pris place dessus, en position de sphinx, pour la photo officielle. La manette attend toujours son tour de charge. Elle patientera bien un peu.

Caractéristiques techniques
Contenu de la boîte
Garantie & SAV
Garantie légale de conformité de 2 ans, SAV basé en France. Retours sous 30 jours, satisfait ou remboursé : frais de retour à la charge du client, sauf produit défectueux ou erreur de notre part. Remboursement sous 3 jours ouvrés après réception du retour.
Fabricant
GameSir est une référence mondiale de la manette de jeu : la marque équipe des millions de joueurs sur PC, Xbox, Switch et mobile, avec des technologies maison comme les sticks à effet Hall et Mag-Res TMR. Tous nos produits GameSir sont neufs et 100 % officiels.
Questions fréquentes
Cette manette fonctionne-t-elle sur console ?
Le fabricant annonce cette version pour le PC, en liaison filaire USB-C ou en sans-fil 2,4 GHz avec le récepteur fourni. Elle n'est pas annoncée pour les consoles de salon.
Que change une fréquence d'interrogation de 8 000 Hz ?
La manette transmet sa position au PC bien plus souvent qu'une manette classique, ce qui réduit le délai entre le geste et son effet à l'écran. Le fabricant annonce ce débit en filaire comme en 2,4 GHz.
Qu'apportent les sticks Mag-Res TMR Gen-2 ?
Ils mesurent la position par magnétorésistance, donc sans frottement mécanique, avec 4 096 niveaux de résolution. Le fabricant annonce une durée de vie des modules pouvant atteindre 5 millions de cycles.
Peut-on changer le comportement des gâchettes ?
Oui. Une butée physique fait passer de gâchettes analogiques à effet Hall, progressives et adaptées à la conduite, à des micro-interrupteurs à déclenchement immédiat pour les jeux nerveux.
Comment programmer les macros ?
Quatre boutons sont dédiés, deux à l'arrière et deux mini-bumpers, et acceptent des macros allant jusqu'à 32 étapes. Le paramétrage passe par le logiciel GameSir Connect, qui gère aussi le mappage et les niveaux de Turbo.
Quelle est la garantie ?
Le produit est garanti 12 mois.
Description
Il existe des manettes pour jouer le dimanche et des manettes pour aller chercher le round décisif. Celle-ci appartient à la seconde famille. Édition spéciale née d'une collaboration avec le champion de jeux de combat XiaoHai, elle affiche une livrée noir et or, une signature sur la poignée droite, un motif dédié sur la croix directionnelle et une station de charge ornée des trophées de la compétition. Sous la coque, c'est du matériel de tournoi, prévu pour le PC en filaire comme en sans-fil.

8 000 Hz de fréquence d'interrogation
C'est l'argument central. Une manette classique envoie sa position quelques centaines de fois par seconde. Celle-ci annonce jusqu'à 8 000 Hz, et surtout dans ses deux modes de fonctionnement, le câble USB-C comme le sans-fil 2,4 GHz. Concrètement, l'ordre part quasiment à l'instant où le pouce bouge. Sur un jeu de tir compétitif ou un jeu de combat où l'on compte en images par seconde, cette réserve de réactivité se sent dans les échanges serrés.
Mag-Res TMR Gen-2, la précision sans frottement
Les sticks reposent sur la deuxième génération de modules magnétiques maison, qui lisent la position par magnétorésistance. Aucune pièce ne frotte, donc rien ne s'use au contact, et le fabricant annonce une durée de vie des modules pouvant atteindre 5 millions de cycles. La résolution grimpe à 4 096 niveaux, de quoi enregistrer les micro-mouvements du pouce, ceux qui font la différence lors d'un ajustement de visée à longue distance. La dérive, ce fléau des sticks à potentiomètre, est annoncée comme éliminée par ce principe.

Deux gâchettes, deux comportements
Une butée physique fait basculer les gâchettes d'un mode à l'autre. En position analogique à effet Hall, la course est longue et linéaire, idéale pour doser une accélération ou un freinage dans un jeu de course ou de simulation. En position micro-interrupteur, la gâchette devient un bouton à clic net, qui part au premier contact. C'est le réglage des jeux de tir et des titres compétitifs, où chaque milliseconde compte.

Boutons optiques et croix mécanique
Les touches ABXY utilisent des micro-interrupteurs optiques, dont l'activation ne dépend pas d'un contact métallique qui s'oxyde. La croix directionnelle, elle, est mécanique et cliquette franchement sous le pouce, ce que réclament les enchaînements de directions des jeux de combat. Deux croix supplémentaires sont d'ailleurs livrées dans la boîte pour changer de ressenti selon le titre du moment.
Quatre macros, jusqu'à 32 étapes
La manette compte quatre boutons programmables, deux palettes à l'arrière et deux mini-bumpers additionnels. Chacun peut recevoir une macro allant jusqu'à 32 étapes, autrement dit une séquence complète déclenchée d'une seule pression. Un verrouillage des boutons arrière évite les appuis involontaires en pleine partie. Tout se paramètre dans le logiciel GameSir Connect, qui gère aussi le mappage des touches, le réglage des gâchettes et les trois niveaux de Turbo, à 10, 20 ou 30 Hz.

Retour de force, gyroscope et casque
Deux moteurs de vibration asymétriques sont logés dans les poignées, avec un circuit de démarrage et d'arrêt instantané qui rend les effets plus francs et mieux découpés. Un gyroscope 6 axes ajoute la visée par mouvement dans les jeux qui la gèrent. La prise casque de 3,5 millimètres fonctionne aussi bien en filaire qu'en 2,4 GHz, un détail qui compte quand on joue sans fil avec un casque filaire branché sur la manette.

Une finition d'édition spéciale
La façade se compose de trois parties maintenues magnétiquement, donc elle se retire et se remplace sans outil ni vis. La livrée noir et or, la signature de XiaoHai sur la poignée droite et le motif de la croix directionnelle distinguent cette Champion Edition des versions standard. Le format reste classique, 152 sur 103 sur 58 millimètres pour 392 grammes, un poids qui donne de l'assise en main sans peser sur les poignets.

Station de charge, câble de 3 mètres et rangement
La batterie de 1 200 mAh se recharge sur la station livrée avec la manette, qui devient aussi son emplacement de rangement entre deux sessions. Le câble USB-C fourni mesure 3 mètres, de quoi jouer à bonne distance de l'écran, et un serre-câble accompagne l'ensemble pour éviter le débranchement accidentel au mauvais moment. Le récepteur USB 2,4 GHz est également dans la boîte. Garantie 12 mois.
Quelques avis clients :
Le passage des gâchettes en mode clic pour les jeux de combat se fait en une seconde, et la station de charge évite de chercher un câble.
En 2,4 GHz je ne sens aucune différence avec le filaire. Les quatre boutons macro sont très bien placés sous les doigts.
Livraison rapide, produit conforme à la description. Parfait.
Livré rapidement
Première expérience concluante





