Le joystick tombe parfaitement sous le pouce et l'interface Google TV répond au quart de tour. Plus besoin de sortir le téléphone.
1/5RayNeo Pocket TV SEI700GHM - Lecteur multimédia Google TV pour lunettes AR
Toute une bibliothèque Google TV tient dans une main, avec un joystick sous le pouce et 64 Go de stockage pour emporter ses séries. La batterie de 6 500 mAh assure environ cinq heures et demie de lecture, le Wi-Fi 6 va chercher les flux et deux ports USB-C accueillent des écouteurs filaires ou une alimentation. De quoi transformer une paire de lunettes de réalité augmentée en salle de projection privée, à la maison comme en voyage.
Points forts
Ce petit lecteur possède un joystick. Je me suis assis dessus et la série a changé toute seule. Le personnel a enfin compris qui choisit le programme du soir.

Caractéristiques techniques
Contenu de la boîte
Garantie & SAV
Garantie légale de conformité de 2 ans, SAV basé en France. Retours sous 30 jours, satisfait ou remboursé : frais de retour à la charge du client, sauf produit défectueux ou erreur de notre part. Remboursement sous 3 jours ouvrés après réception du retour.
Fabricant
RayNeo conçoit des produits high-tech au rapport qualité-prix soigné. Tous nos produits RayNeo sont neufs et 100 % officiels.
Questions fréquentes
Faut-il un autre appareil pour s'en servir ?
Non : le lecteur embarque Google TV, sa mémoire, son Wi-Fi et sa batterie. Il suffit de le relier en USB-C à des lunettes de réalité augmentée RayNeo, qui lui servent d'écran.
Quelle autonomie annonce le fabricant ?
Environ 5,5 heures d'utilisation grâce à la batterie de 6 500 mAh.
Peut-on ajouter du stockage ?
Oui, aux 64 Go internes s'ajoute une carte microSD acceptée jusqu'à 2 To.
La commande vocale est-elle disponible ?
Oui, Google Assistant est intégré et répond à la voix sans passer par les boutons.
À quoi servent les deux ports USB-C ?
L'un accueille un casque ou des écouteurs filaires, l'autre reçoit l'alimentation.
Quelle est la garantie ?
Le produit est garanti 24 mois.
Description
Regarder une série dans des lunettes de réalité augmentée suppose une source. Ici, la source et la commande ne font qu'un : un boîtier long de treize centimètres, tenu comme une manette, qui embarque Google TV, sa mémoire, son Wi-Fi et sa batterie. Le téléphone reste dans la poche.

Google TV dans le creux de la main
L'interface est celle de Google TV, avec ses recommandations, ses profils et sa boutique d'applications. Le fabricant annonce plus de 400 000 films, séries et applications accessibles depuis cet écosystème. Les grandes plateformes de streaming, la musique et les jeux légers se retrouvent au même endroit, sans passer par un décodeur ni par un ordinateur.

Un joystick, des boutons, rien d'autre à apprendre
La navigation passe par un joystick de précision et des boutons placés sous le pouce. Le geste est immédiat : on descend dans une liste, on valide, on revient. Rien à appairer manuellement au démarrage, rien à configurer sur un second appareil. Cette simplicité compte lorsque l'image est projetée dans les lunettes et que l'on ne voit plus ses mains.

La voix quand les mains sont prises
Google Assistant est intégré. Une phrase suffit pour lancer un titre, mettre en pause, monter le volume ou chercher un acteur. C'est la méthode la plus rapide pour attaquer un contenu précis sans parcourir trois menus, et la seule vraiment confortable dans un train ou un fauteuil d'avion.

Wi-Fi 6 et Bluetooth 5.2
La partie sans fil ne fait pas de compromis. Le Wi-Fi 6 fonctionne sur 2,4 et 5 GHz avec une antenne MIMO 2T2R, de quoi tenir un flux en haute définition même sur un réseau chargé. Le Bluetooth 5.2 se charge des écouteurs, du casque ou d'une manette de jeu, avec une liaison stable à quelques mètres.

64 Go embarqués, microSD jusqu'à 2 To
Les 64 Go de mémoire eMMC accueillent les applications et une réserve de contenus hors connexion. Pour les longs trajets, le lecteur de carte microSD accepte jusqu'à 2 To : une saison complète, une bibliothèque de films ou une photothèque entière tiennent dans une carte grande comme un ongle. Les 3 Go de mémoire vive LPDDR4 gardent l'interface réactive.

6 500 mAh, environ 5,5 heures
La batterie de 6 500 mAh alimente à la fois l'appareil et l'affichage relié en USB-C. Le fabricant annonce environ 5,5 heures d'utilisation continue, soit deux longs métrages et de la marge, ou un vol moyen-courrier sans chercher de prise. La recharge se fait par USB-C, avec un câble fourni.

Deux ports USB-C, audio et alimentation
Le premier port USB-C accueille un casque ou des écouteurs filaires, le second l'alimentation. Cette séparation évite le choix cornélien entre écouter et recharger, situation classique sur les appareils qui n'offrent qu'une seule prise. Un emplacement microSD complète l'ensemble.

190 grammes, prêt à partir
Avec 130 x 61 x 23 mm sur la balance des dimensions et 190 g, l'appareil se range dans une poche de veste ou la pochette avant d'un sac à dos. La finition noire et sobre reprend la ligne des lunettes de la marque. Aucune installation à prévoir sur place : il se sort, il s'allume, il diffuse.

Avec les lunettes RayNeo Air 2
L'appareil se relie en USB-C aux lunettes de réalité augmentée de la marque, les Air 2 notamment, qui lui servent d'écran et dont il pilote la lecture et les réglages. Il transforme un moment d'attente en séance de cinéma privée, à la maison, dans une chambre d'hôtel ou sur une terrasse, sans déranger personne autour. Garantie 24 mois.
Quelques avis clients :
Tenue en main agréable et vraiment légère dans le sac. La commande vocale dépanne bien quand on cherche un titre précis.
Bon appareil, mais l'autonomie fond vite en lecture continue. Je voyage avec une batterie externe par sécurité.
Nous sommes très satisfaits de notre expérience avec ce vendeur, sur tous les plans.
Satisfaisant
tres bien





